摘要: 探讨 AI 硬件的生存指南,通过信息图提升用户粘性。
通用版提示词放在文末了,留下你的复现结果送1000+提示词库~
下面来讲一下我自己的一个信息图应用场景~
我将公众号上的长文分为两种:
软文章
主要关于情绪共鸣,
硬文章
主要关于深度分析和干货。
而真正优质的
硬文章
,往往有很鲜明的特点:
第一,不适合快速消费。
这类文章往往需要读者反复阅读、慢慢消化,才能真正有所感悟。正因如此,评论区通常很安静,不像情绪型内容容易引发即时互动。
第二,天然不具备流量属性。
硬文章的信息密度高、门槛高、传播性弱,很难像软文章那样轻松获得大范围传播。这就带来一个结果:作者要么无法长期坚持,因为内容得不到流量反馈;要么继续写下去,接受自己始终处于“曲高和寡”的位置。
第三,也正因为它不追求流量,反而形成了一种稀缺的社交机会。
而往往能长期产出深度文章的作者,在现实生活中往往都有所成就,甚至可能比我们高好几个level。这也很好理解,因为TA在
生活中不缺乏正反馈
,所以
只是坦诚地写下自己的思考,并不在意流量。
按常规路径,我们很难和这样的人建立连接。但在社交媒体上,我们可以
为他们的文章制作优质的信息图,成为最忠实的粉丝。
同时,信息图
既方便自己理解,也能帮助后续到来的读者,一举多得。
比如我很喜欢的一位作者,她是
哈佛大学毕业的产品经理
。她写的文章质量非常高,常常让我有一种“这不是在输出观点/信息,而是在输出完整思考框架”的感觉。
后来我几乎为她的每篇文章都做了信息图,也因此顺利加到了她的微信~。
通用版提示词如下:
根据用户提供的信息,绘制学术信息图表(知识地图)。
1. 风格调性
严谨专业但也带有手绘涂鸦的笔记感,强调信息的可视化结构和逻辑关联。
2. 视觉逻辑
正交平面视角,无透视深度。模块化布局,多个主题板块通过清晰的层级、连接线和空白区域有机组织。整体呈现出一种结构化的信息流向。
3. 视觉渲染
核心图表、文本框和图标采用干净的矢量图形风格。关键概念、观点均需使用图形+文本方式呈现。连接线、箭头、重点标记和注释采用手绘素描风格,带有笔触感。不是思维导图,而是一张铺开的「作战地图」,版面巨大,有不同区域版图,信息全面、丰富、有章法。整体为平光渲染,无阴影或立体效果。背景为干净的数字白板,无物理材质纹理。
4. 色彩系统
主色调因主题内容而自适应调整,用于区分不同的信息模块。黑色和深灰色用于文本和线条,保证可读性。色彩应用是功能性的,用于分类和强调,背景保持纯白。
5. 负向约束
严禁出现真实照片、三维渲染、复杂的材质纹理、强烈的光影效果或透视深度。严禁过于混乱、无组织的涂鸦,所有手绘元素必须服务于信息结构。必须使用中文绘制图形。
这里推荐下我的ima问答知识库,封装了
大概9-10种信息图
,ima提供了Deepseek 3.2和GLM5作为问答模型,可以根据你的目标文章自动
匹配
并改写
提示词。
此外还有
想要加入请私信~
| 需求 | 输入 | 实现 | 输出 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 目的 | 作用 | 实质 | 形式 | 类型 | 值 | 来源 | 外部工具 | 动作 | 指令 | 类型 | 值 | 去处 |
| s1 | 通过 human 解构 文章内容,得到 提示词 | 预处理 | 信息 | 文章内容 | 文章内容 | ← 工序输入 | human | 提取/化学提取/解构 | 程序控制类型/指令/提示词 | s1o1 提示词 | → s2 | ||
| s2 | 使用 AI绘图工具 元素生成 提示词,得到 成品信息图 | 主体生成 | 信息图 | 手绘涂鸦笔记感 | 程序控制类型/指令/提示词 | 提示词 | ← s1o1 | AI绘图工具 | 生成/元素生成 | 根据用户提供的信息,绘制学术信息图表(知识地图)。风格调性:严谨专业但也带有手绘涂鸦的笔记感,强调信息的可视化结构和逻辑关联。视觉逻辑:正交平面视角,无透视深度。模块化布局,多个主题板块通过清晰的层级、连接线和空白区域有机组织。整体呈现出一种结构化的信息流向。视觉渲染:核心图表、文本框和图标采用干净的矢量图形风格。关键概念、观点均需使用图形+文本方式呈现。连接线、箭头、重点标记和注释采用手绘素描风格,带有笔触感。不是思维导图,而是一张铺开的「作战地图」,版面巨大,有不同区域版图,信息全面、丰富、有章法。整体为平光渲染,无阴影或立体效果。背景为干净的数字白板,无物理材质纹理。色彩系统:主色调因主题内容而自适应调整,用于区分不同的信息模块。黑色和深灰色用于文本和线条,保证可读性。色彩应用是功能性的,用于分类和强调,背景保持纯白。负向约束:严禁出现真实照片、三维渲染、复杂的材质纹理、强烈的光影效果或透视深度。严禁过于混乱、无组织的涂鸦,所有手绘元素必须服务于信息结构。必须使用中文绘制图形。 | 成品信息图 | s2o1 成品信息图 | → 返回 X |
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